信游平台

信游平台是全国领先的一家互动娱乐游戏公司,九卅娱乐10年信誉登陆主要项目系体育类游戏,同时亦提供一些道地化的亚洲游戏等,九卅娱乐10年信誉

余晨|十问元宇宙

余晨|十问元宇宙

原创 时尚先生 时尚先生

01

元宇宙这个词是怎么来的?

1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中第一次提出了在未来人们可以以数字化身参与其中的虚拟世界的概念,并称之为“元宇宙”(metaverse)。“meta”是个希腊词根,代表着“元”、“之后”、“之上”、“高阶”、“超越”等(metaphysics 就是物理之上的学问即形而上学,metamath 就是关于数学的数学即元数学,metalearning就是学习如何学习即元学习);“verse”则是宇宙(universe),所以元宇宙可以被理解为超越物理世界之上的虚拟世界。

02

元宇宙的雏形是什么?

2003年的那款名为“第二人生”的线上游戏。在它之前,游戏是付钱去玩(Pay to Play),而第二人生可以让用户边玩边挣钱(Play to Earn),甚至还催生了第一个靠买卖虚拟土地致富而成为百万富翁的玩家(一位澳大利亚华裔女性)。人们可以买一块虚拟土地进行房地产开发,可以把房子租给商户或住客或者卖出去。这都是以前传统的互联网未曾提供的方式和机会。

03

元宇宙的特征是?

首先,元宇宙给我们带来了强烈的沉浸感和参与感,互联网游戏和交互都是二维的,元宇宙则是3D版的互联网。之前的游戏和交互都是以第三人称的视角,而元宇宙可以提供真正第一人称的视角,让用户有身临其境的体验;第二,用户会以数字身份或者数字化身(avatar)参与其中,人们可以拥有一个与自己在真实世界里并不相同的数字形象或数字化身。在未来,每个人的数字身份可能比其在物理世界的真实身份更为重要;第三,元宇宙给我们带来了一个开放、自由创造的平台。人们不仅可以在里面享用已有的产品和内容,也可以自由设计、创造、拥有,并交易各种虚拟产品,进行丰富的经济活动,共创、共享、共治,形同一个完整的小社会。

04

是什么促成了

元宇宙在2021年的突然火爆?

新冠疫情堪称元宇宙爆发的催化剂。隔离令越来越多的人选择了在线办公,各种电话视频会议的软件服务(腾讯会议/飞书、Zoom 等)得以广泛的应用,越来越多的人沉浸在社交平台、网络游戏中,寻找释放压力和逃避现实的出口……可以说,疫情的暴发间接加速了全社会的数字化进程,进而催生了元宇宙热潮的爆发。同时,支撑元宇宙的底层技术如今日趋成熟。Facebook(Meta)的 Occulus 虚拟现实 VR 头镜设备2021年的出货量已超过1000万台,而 NFT 技术为数字资产的确权和交易提供了一整套有效的机制。一切看似顺理成章:之前的各项技术储备都是为了今天的元宇宙爆发而准备的,单项技术的发展趋势,在元宇宙汇集成了一个整体。

05

2021年有哪些值得关注的事件?

太多了!比如:美国歌手特拉维斯•斯科特在游戏“堡垒之夜”举行的虚拟演唱会,有超过1200万粉丝同时在线参加;加州大学柏克莱分校在游戏“我的世界”中举行了一场别开生面的毕业典礼;第一家打着“元宇宙”概念的公司、被称为“游戏界乐高”、能够让玩家通过创作挣钱的游戏平台 Roblox 于2021年3月成功上市,估值与一年前相比暴涨了近10倍;耐克则收购了设计虚拟球鞋的公司 RTFKT,宣布进军时尚潮玩元宇宙,阿迪达斯通过发行 NFT 虚拟徽章和虚拟运动类商品试水时尚元宇宙……

06

元宇宙的应用有哪些?

按照现实和虚拟之间的关系,元宇宙的应用大致可以分为两类:融合元宇宙和平行元宇宙。融合元宇宙强调虚拟世界和物理世界的融合,例如把某个真实的博物馆复制到数字世界中;平行元宇宙则强调数字世界的原生内容,往往会创造出一个独立于物理世界而存在的平行的虚拟世界。你也可以按照偏重生产者还是偏重消费者将元宇宙分为产业元宇宙(强调生产设计的环节)和消费元宇宙(强调用户体验)。

07

有哪些值得关注的元宇宙应用?

扎克伯格经常举的元宇宙应用的例子是 Horizon Workrooms。这个协作办公平台可以让世界各地的参会者的数字化身通过 VR 头镜走进虚拟会议室里坐在同一个会议桌旁,甚至使用虚拟白板等分享沟通的工具,把人们更好地连接在一起。虚拟会议室还可以设置不同的场景,让参会者身处海边或者丛林。另外一个例子是2020年那款非常流行的微软飞行模拟器2020。它可以让你驾驶各种型号的飞机到达一个数字孪生的地球的各个角落。你甚至还可以在抖音上看到玩家炫耀各种飞机起降巡航的模拟场景和真实场景对比的视频。

08

近期最可能实现的元宇宙

应用场景是什么?

游戏和教育吧。一方面,元宇宙提供的无与伦比的沉浸感以及让玩家自主创造并拥有和交易虚拟产品的机会,让元宇宙游戏更为丰富多彩、引人入胜,另一方面,人们憧憬未来的教育将具有可视化、场景化、交互性、个性化、社交化和游戏化等特征。在可视化的元宇宙中,学生们可以身临其境地看到行星如何在太阳系里运行、DNA 双螺旋以及高分子蛋白的精细三维结构如何展开;场景化教学可以有效地帮助学生掌握新技能——例如学习开车;AI 和大数据可以实现个性化的教育,根据每个人的学习轨迹和进度,通过分析学习中的情绪、眼神变化、回答问题的时间长短等数据,为学生定制个性化的教育。可以利用天然的社交属性把学生们连接在一起,鼓励社交化的学习,或者通过游戏化(Gamification)学习真正做到寓教于乐,让学生在丰富的元宇宙游戏体验中获得可持续的学习动力。

09

元宇宙的关键技术包括哪些?

《元宇宙通证》一书总结了元宇宙的六项关键技术 BIGANT,即区块链技术(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、游戏(Gaming)、人工智能(AI)、网络技术(Network),以及物联网技术(Internet of Things)。区块链技术中的 NFT 技术,为元宇宙中的数字资产确权和交易提供了基础,使得一切经济活动成为可能。这些底层技术,都是为增进用户体验而服务的。

10

为什么说元宇宙

是人机交互技术发展的必然结果?

计算机刚出现时,人和电脑之间的交互是通过用打卡机、穿孔的卡片和纸带来作为程序,操作难度极大。后来出现了电传打字机,用户可以用键入文本命令行的方式与电脑交互。再之后出现了个人电脑上图形用户界面,用户可以通过窗口、鼠标模拟办公桌环境,操作变得相对友好直观。进而又出现了智能手机和平板电脑上的触摸屏,人机界面变得更为简单直观,以致不识字的儿童在半小时内都能摸索出如何操作 iPad。到了今天,虚拟现实 VR 和增强现实 AR 提供了极致的沉浸感和身临其境的3D体验,Facebook 甚至宣布研发电子皮肤,为用户补充触觉的体验。而未来的脑机接口技术,理论上可以通过插入使用者脑部的微电极全面还原视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等体验,让用户直接感受到一个完全像真实的外部世界,并可以通过思维直接操控电脑,实现电影“黑客帝国”中的场景。